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对抗

  • 对抗
  • 寒灬寂噁
  • 2022-05-08 07:24:56
对抗

最后还是阿波罗站了出来。

“行了,有什么事回去再说,现在最重要的是守住这里,别让这群人打扰会长。”

胖子虽然嘴上骂骂咧咧的,但最终也还是回到了自己的位置上。

在公会里,最得人心的是会长,其次就是身为副会长的阿波罗了。

公会成立之初,大家因为会长而连系到了一起,但彼此之间还非常陌生,甚至经常爆发争吵与矛盾。

放在别的公会,这些事情一般是要由会长来解决的,但自家会长是个只会打架的笨蛋,而且习惯独来独往,非常不可靠。

于是,阿波罗就主动站了出来,调和成员矛盾。

一开始,以狗哥为代表的武斗派们并不信服阿波罗,毕竟就是因为大家都自诩实力强大,谁也不服谁才会产生尖锐的矛盾,怎么可能会听从一个看起来就很弱的盾职的话呢?

后来,他们被阿波罗挨个教育了一顿。

狗哥等人服气了,表示愿意听从阿波罗的调解。

再之后,由于阿波罗平日里主持公道时非常的公正无私,也是他主动承担了一些琐事维持着公会的运营,狗哥他们面对阿波罗时的心态也逐渐由“被打到服”变为了“心服口服”,并且狗哥还主动推举阿波罗为副会长,得到了公会成员们的一致同意。

甚至会长当时也想干脆把会长之位扔给阿波罗的,不过在公会成员的一致反对之下失败了。

彼此熟悉了之后,由于阿波罗平日里老大哥的形象,大家亲切地称他为“阳光哥哥”。会长不管事,阳光哥就承担起了资源分配,副本攻略,BOSS讨伐指挥等任务。

如今阿波罗开口了,胖子自然得服从命令。

只见阿波罗往地上扔出了一个水晶球,一个传送法阵瞬间在地上展开。

一阵白光过后,两道身影出现在了众人面前。

问题儿童收容所

桃之夭夭

问题儿童收容所

草莓味奶希

对比体型修长的冷姐,ID为“桃之夭夭”的体型更加少女,黑色金纹的法袍遮住了少女的身材,宽大的法师帽挂在她的身后,五黑的长发自然垂下,忽闪忽闪的大眼睛里流露出了明媚的光芒,很容易让人生出好感。

武器是一本法书也说明了她的职业是非常传统的炮台型法师,而不是体质与力量点满,抄起法杖冲上去抡人的近战法师。

而ID为“草莓味奶希”的少女更为娇小,是个标准的萝莉身材,身上是一套蓝色的洛丽塔,配合腿上白丝给人一种精致的洋娃娃的感觉。

手里拿着一把与她身材非常不搭的修长木制法杖,轻轻一动就把一旁的老维和逍遥血条给补满了,她的职业也很明显了,是个奶。

逍遥很高兴地对着桃子(桃之夭夭)和草莓(草莓味奶希)挥了挥手,道:

“好久不见啊,桃子,草莓。”

桃子点了点头以示回应。

草莓则是微笑道:

“几个杂鱼都要追这么久,笨死你得了。”

“拜托,我只是个剑职,那群刺客一堆位移和保命技能,很难搞的好吗。”

逍遥努力为自己辩解,而草莓深知逍遥的尿性,只是一脸嘲讽地挖苦着他。

...........

眼看着问题儿童收容所那边的人越聚越多,旭日东升的心情也愈发焦虑。

这种焦虑在桃子和草莓出现的时候瞬间消失不见,取而代之的是一种狂喜。

在对方发起的那次公会战争中,问题儿童收容所出现的,正是眼前这八个人。

盾职阿波罗,机械师胖子,刺客冷月霜,剑士逍遥,狼人战士狗哥,狂战士老维,法师桃子,牧师草莓。

当时就有人猜测,这个公会是觉得八个人就够了,还是说......能拿出手的战力,其实只有这八个人?

一个公会的成员不会只有战斗人员,像旭日黄昏内部就有数量庞大的生活职业玩家。

是的,玩家群体中有热衷于战斗的冒险家,也有热衷于“收集材料—制作物品—销售物品”的生活流玩家。

随着世界的开放,玩家去挑战的怪物越来越强,药品的消耗也快得恐怖。

从世界2后期开始,NPC商店中的药品已经贵到了令人发指的地步,一个玩家辛苦打怪大半天,赚到的钱甚至有可能是负数,收入根本比不上支出的。

从那个时候开始,生活职业开始变得愈发重要了。

同一件装备,去找NPC维护要花30000,去找锻造师玩家可能3000就够了,你脸皮厚点的话甚至还能讲讲价。

从那时候开始,各大公会就开始有意识地招揽生活玩家了。

世界3开放之后,生活职业同步开放了晋升系统,这也标志着高级生活玩家的地位足以和高级冒险玩家平起平坐。

从那个时候起,药剂师和锻造师成为了公会的标配,一个连药剂师和锻造师都没有的公会要是敢在公屏发消息招人,是会被挂在官网论坛上嘲笑的。

回到正题,在那次公会战争之后,一个非常严肃的问题就摆在了各个大型公会高层人员的面前。

这个问题儿童收容所,有几个高级战力?

针对这个问题,旭日黄昏内部分为了两派,一派认那八个人这并不是问题儿童收容所的全部战力,因为公会战争中,一旦公会驻地内的会旗被摧毁,系统会直接判你负,所有公会成员强制死亡,死亡惩罚翻倍,所有道具全部掉落。

可以说,输了一次公会战争,那个公会几乎就注定无法翻身了。

他们认为问题儿童收容所不可能让全部战力倾巢而出,把一切都赌在那八个人身上,肯定会有隐藏战力留下来保护公会驻地。

而另一派认为,这八个人就已经是他们的全部战力了,不可能再有多。

公会可以通过消耗声望升级,也可以通过消耗各种材料来强化各项属性。随着公会等级的提升,公会驻地也会解锁一些新的功能和技能。

像旭日黄昏,只是首杀了一个守层BOSS,就升级成了3级公会。他们的公会驻地双抗高达5000,血量达40000,这还是在他们没有消耗材料强化驻地的情况下。

问题儿童收容所几乎包揽了世界2往后副本和BOSS的首杀,他们的公会等级,根据推算,他们的公会等级起码有6级,那他们公会驻地的双抗起码有11000,血量至少到320000。

当时核心玩家等级平均在30级,各项属性相当平均的剑士职业属性的水平线为:攻击力500,双抗100,血量3000。

是的,当时的玩家们大抵就是这么个水准,哪怕问题儿童收容所那边放着让他们打,不打个一两天那是绝对打不下来的。

而且公会驻地从3级开始开放的技能里有一个“自动回复”技能,具体效果为每小时自动恢复公会驻地最大生命值的10%。

如果他们点出了这个技能,可以说,在1v1的情况下,无论是哪个公会想要摧毁他们的公会驻地,没个三五天基本是不可能的事情。

基于以上事实,问题儿童收容所根本就不需要防守,他们只需要冲过去杀个尽兴就行了。

而且从另一方面来讲,当时的问题儿童收容所需要一次碾压式的胜利来宣告自己的强大,那么最好的方式,无疑是让所有的强大战力都站出来展现自己的力量,给所有质疑他们的人一个响亮的耳光。

虽然会议之时,两派人谁也说服不了谁,但旭日东升是很偏向第二种说法的。

确实啊,能出名谁不想出名?那一战后,无数的大小公会都已非常丰厚的条件邀请问题儿童收容所的人加入,甚至有些背后有俱乐部支持的公会抛出了千万年薪招人的消息。

在这个流量和收入划等号的时代,没有人会拒绝出名。

由此看来,那八个人就是他们公会里的全部战力,没错了。

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